Evo Empodera Jogadores e Fãs para Moldar Seus Eventos de 2026

Nova Inscrição Antecipada É Aberta Hoje enquanto a Evo Revela as Atrações para o Japão e Las Vegas

LOS ANGELES (9 de dezembro de 2025) – O Evolution Championship Series (conhecido como Evo), o maior e mais longo festival de jogos de luta com convite aberto, anunciou hoje que, pela primeira vez, competidores e fãs terão a oportunidade de moldar os eventos da Evo em 2026. As inscrições de jogadores determinarão quais títulos de jogos serão jogados nas Finais da Arena em Japão e Las Vegas. Enquanto isso, os fãs podem nomear seus jogadores e momentos favoritos para ajudar a selecionar os finalistas para os segundo anuais Evo Awards. A inscrição antecipada está aberta hoje para o Evo Las Vegas até 2 de fevereiro em evo.gg, permitindo que os fãs adquiram passes de três dias por menos de $200 por pessoa. A inscrição para o Evo Japão também está aberta hoje em evojapan.gg.

A Evo revelou hoje durante seu muito esperado show de anúncios que as listas de jogos para Evo Japão e Evo Las Vegas contarão com 12 títulos expandidos, com uma mistura nova de jogos lendários e emergentes. Novidade em 2026, os seis jogos com mais competidores registrados serão apresentados nas Finais da Arena, enquanto os títulos restantes desfrutarão de todo o glamour no Palco Showcase. Como o maior torneio aberto do mundo, o Evo Las Vegas terá um prêmio mínimo garantido de $500,000 em todos os títulos. Os fãs podem ver o show de anúncios sob demanda no Twitch em twitch.tv/evo, no YouTube em youtube.com/@evoevents, e no TikTok em https://www.tiktok.com/@evofgc.

“A Evo é definida por sua comunidade global, e queremos que fãs de todo o mundo tenham uma voz ativa nas experiências disponíveis em nossos eventos este ano,” disse Rick Thiher, GM da Evo. “2025 teve eventos recordes da Evo em todo o mundo, e essa resposta apaixonada inspira nossa equipe a continuar criando e expandindo oportunidades para o FGC nos próximos anos.”

Dominique “SonicFox” McLean de Seattle, Wash., que ajudou a encerrar o show de anúncios, tentará fazer história no próximo ano, estando a apenas uma vitória de igualar o recorde de Justin Wong da Evo com nove títulos em Las Vegas. Além disso, Arslan “Arslan Ash” Ash do Paquistão tem a chance de igualar o recorde geral de títulos da Evo se puder vencer no Japão, Las Vegas e França em 2026.

O Evo Japão retorna a Tóquio de 1 a 3 de maio no Tokyo Big Sight como seu maior evento de todos os tempos, com uma área ampliada de mais de 8,600 metros quadrados para um Show Floor melhorado e atualizado, e uma lista de jogos expandida, conforme segue:

  • CAPCOM’s Street Fighter 6 – 5ª aparição na Evo
  • Riot Games’ 2XKO – 1ª aparição na Evo
  • Bandai Namco Entertainment’s TEKKEN 8 – 4ª aparição na Evo
  • Arc System Works’ Guilty Gear -Strive- – 6ª aparição na Evo
  • Cygames’ Granblue Fantasy Versus Rising – 4ª aparição na Evo
  • SNK’s Fatal Fury: City of the Wolves – 3ª aparição na Evo
  • Sega AM2’s Virtua Fighter 5: REVO World Stage – 1ª aparição na Evo
  • Arc System Works’ Under Night In-Birth II Sys:Celes – 3ª aparição na Evo
  • SNK’s THE KING OF FIGHTERS XV – 3ª aparição na Evo
  • Lasengle’s Melty Blood Type Lumina – 4ª aparição na Evo
  • CAPCOM’s Vampire Savior: The Lord of Vampire – 1ª aparição na Evo
  • Sega’s Hokuto no Ken – 1ª aparição na Evo

O Centro de Convenções de Las Vegas sediará mais uma vez o evento emblemático da Evo de 26 a 28 de junho e dará as boas-vindas novamente ao Chipotle® como parceiro apresentador com uma lista de jogos incrível, incluindo:

  • SNK’s Fatal Fury: City of the Wolves – 4ª aparição na Evo
  • Cygames’ Granblue Fantasy Versus Rising – 5ª aparição na Evo
  • Arc System Works’ Guilty Gear -Strive- – 7ª aparição na Evo
  • Riot Games’ 2XKO – 2ª aparição na Evo
  • CAPCOM’s Street Fighter 6 – 6ª aparição na Evo
  • Bandai Namco Entertainment’s TEKKEN 8 – 5ª aparição na Evo
  • Sega AM2’s Virtua Fighter 5: REVO World Stage – 2ª aparição na Evo
  • Skybound Games’s INVINCIBLE VS – 1ª aparição na Evo
  • Arc System Works’ Under Night In-Birth II Sys:Celes – 4ª aparição na Evo
  • Aether Studios’ Rivals of Aether II – 2ª aparição na Evo
  • Arc System Works’ Blazblue Centralfiction – 2ª aparição na Evo
  • CAPCOM’s Vampire Savior: The Lord of Vampire – 1ª aparição na Evo

A Evo apresentará muitos eventos e ativações favoritos dos fãs de 2025. O Museu Evo no Japão imitará a experiência expansiva de Las Vegas de 2025, enquanto Las Vegas também apresentará uma estátua e uma exposição de colecionáveis. Tanto no Japão quanto em Las Vegas, haverá concursos de cosplay expandidos, enquanto o Showcase da Evo apresentará painéis de destaque da indústria e palestrantes principais. Mais detalhes serão anunciados em breve.

O Evo Awards Show retorna pelo segundo ano consecutivo, e os fãs podem agora nomear seus favoritos para cada categoria a partir de hoje até 9 de janeiro para determinar os finalistas de cada categoria. Os vencedores serão anunciados no Evo Awards Show em Los Angeles em 28 de março de 2026.

A lista de Categorias dos Evo Awards é a seguinte:

  • Melhor Lançamento de Jogo
  • Melhor Personagem
  • Melhor Produto
  • Retorno do Ano
  • Melhor Pop Off
  • Melhor Comentário
  • Melhor Criador de Conteúdo
  • Melhor Estilo
  • Melhor Cosplay
  • Melhor Controle Personalizado
  • Melhor Local
  • Melhor Combo
  • Melhor Série Online
  • Melhor Artista
  • Melhor Meme
  • Vão Com o Próximo (novo jogador em ascensão)
  • Comentador do Ano
  • Partida do Ano
  • Jogador do Ano
  • Momento do Ano

A inscrição antecipada está disponível agora até 2 de fevereiro a uma taxa reduzida para Evo Japão e Evo Las Vegas, com a inscrição regular de 3 de fevereiro a 4 de maio, e a inscrição tardia até 25 de maio.

Sobre a Evo
A Evolution Championship Series (Evo) representa os maiores e mais longos torneios de jogos de luta da Terra. Em 2024, o evento de Las Vegas foi o maior torneio da história dos eSports. A Evo reúne os melhores dos melhores de todo o mundo no Japão, França e Estados Unidos (com Cingapura em 2027) em uma vitrine elétrica de habilidade e diversão, enquanto jogadores e fãs se reúnem para honrar o espírito competitivo em um formato de bracket aberto que revela os jogadores mais fortes de jogos de luta do mundo. A Evo foi estabelecida em 2002 após uma série de torneios locais de arcade realizados por Tom e Tony Cannon que ocorreram pela primeira vez em 1996. A Evo é de propriedade e operada pela NODWIN Gaming e Qiddiya Gaming.

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